色相环与和谐规则的来历和局限
色相环是颜料时代的产物,和谐规则是它的几何推论。它们解决什么、不解决什么。
这里不讲「红色代表热情」那一套。讲的是各种色彩工具背后到底在算什么、它们的假设是什么、以及在哪里会失效。
色相环是颜料时代的产物,和谐规则是它的几何推论。它们解决什么、不解决什么。
sRGB、HSL、Lab、OKLCH 各自回答的是不同的问题,混用才是大部分配色问题的来源。
同一个 HSL 明度值下,不同色相的实测亮度能差近六倍。这解释了很多「看起来不对」。
4.5:1 这个数字是怎么来的,它管什么,以及它明确管不到的几件事。
色域、加色与减色、网点与专色:为什么屏幕上那个颜色印不出来。
如果你是为了解决一个具体问题,直接看对应那篇就行。想系统过一遍的话,顺序是:先读色彩空间,知道各个数值分别在描述什么;再读明度,理解为什么 HSL 的 L 不能当亮度用;然后读对比度标准,这是前两篇的直接应用;色相环与印刷两篇可以独立看。